KADOKAWA Brings OnSITE Manga Reviews to Anime Expo 2026 | کادوکاوا بازبینی حضوری مانگا را به Anime Expo 2026 میبرد


On July 9, 2026, KADOKAWA said that its first OnSITE Portfolio Review had taken place at Anime Expo 2026 in Los Angeles. The company’s manga editors met overseas creators in person, reviewed portfolios, and offered direct feedback on story structure, character work, and the path toward publication. The event ran from July 2 to July 5 at booth SH-2720 and is part of KADOKAWA WORLD MANGA ATELIER, a broader effort to build a cross-border support pipeline for manga creators.
What Was Announced
The press release describes the Anime Expo session as the first on-site step in a wider program. KADOKAWA’s World Manga Editorial Team traveled to the convention and held portfolio reviews for creators from the United States and other countries. The company says the format is meant to do more than hand out quick comments. It is designed to create a direct editorial relationship that can continue if a project shows promise.
The official KWMA site frames the program as a three-part system: online submissions through MOCHIKOMI, face-to-face reviews through OnSITE Portfolio Review, and the KADOKAWA World Manga Contest. KADOKAWA says creators whose work is highly regarded can be assigned an editor and move toward serialization or publication. The company also says the first Los Angeles session is only the beginning, with future reviews planned for Taiwan and other regions.
Why It Matters
This kind of program matters because manga talent discovery has long been concentrated in Japan. For creators outside the country, the distance is not only geographic. It is also editorial, procedural, and sometimes linguistic. A creator may have a strong portfolio but still lack a direct path to professional feedback. By bringing editors to Anime Expo, KADOKAWA is testing a lower-friction route into the industry.
The company’s own data makes the demand visible. According to the press release, everyone surveyed after the session wanted direct feedback from Japanese editors, and about nine in ten said they were aiming for commercial debut or serialization in Japan. That does not guarantee success for any single creator, but it does show that the appetite for formal feedback is real. For KADOKAWA, the event is also a scouting mechanism: if editors can identify promising voices early, the company can build relationships before those creators ever publish their first book.
Context for International Fans
Anime Expo is already one of the biggest meeting points for global anime and manga fandom. KADOKAWA’s choice to launch the first OnSITE review there is a signal that Japanese publishers see overseas creators not only as readers, but as future contributors to the ecosystem. The official portal says the program accepts people who can communicate in English or Japanese, which makes the operating model practical rather than symbolic.
That language choice matters. It shows the project is still focused on a workable editorial process, not on solving every localization problem at once. In other words, KADOKAWA is not claiming that publishing across borders is easy. It is saying that direct feedback, a clear submission path, and repeated in-person sessions can make the system more accessible. For international fans who follow manga culture closely, that is an important shift: the industry is increasingly treating overseas creativity as part of the conversation, not just part of the audience.
What Happens Next
KADOKAWA says additional OnSITE Portfolio Review sessions are planned for Taiwan and other regions. The KWMA website continues to accept online submissions, so the Anime Expo appearance should be read as the first public test of a longer pipeline rather than a one-time appearance. If the program expands as described, it could become a recurring route for creators who want editor feedback without moving to Japan first.
For readers tracking the manga business, the key question now is whether KADOKAWA can keep the process visible, credible, and repeatable. The combination of online intake, live portfolio review, and a contest gives the project structure. The real test will be how many creators can enter it, how consistently the company follows up, and whether the program produces visible publication outcomes over time.
Sources
- PR TIMES press release
- KADOKAWA Group Global promotional topic
- KADOKAWA WORLD MANGA OnSITE Portfolio Review
Information was checked on July 10, 2026 at 02:09 JST.
در 9 ژوئیه 2026، KADOKAWA اعلام کرد که نخستین OnSITE Portfolio Review این شرکت در Anime Expo 2026 لسآنجلس برگزار شده است. در این برنامه، سردبیران مانگا بهصورت حضوری با خالقان آثار دیدار کردند، پروندههای ارسالی را بررسی کردند و دربارهٔ ساختار روایت، شخصیتپردازی و مسیر رسیدن به انتشار حرفهای بازخورد مستقیم دادند. این رویداد از 2 تا 5 ژوئیه در غرفه SH-2720 برگزار شد و بخشی از KADOKAWA WORLD MANGA ATELIER است؛ طرحی گستردهتر برای ساختن یک مسیر حمایتی فرامرزی برای خالقان مانگا.
آنچه اعلام شد
در بیانیهٔ خبری، نشست Anime Expo بهعنوان نخستین گام حضوری در یک برنامهٔ بزرگتر معرفی شده است. تیم سردبیری مانگای جهانی KADOKAWA به نمایشگاه رفت و برای خالقانی از آمریکا و کشورهای دیگر جلسهٔ بازبینی برگزار کرد. شرکت میگوید هدف این قالب فقط ارائهٔ چند نکتهٔ کوتاه نیست. ایده این است که اگر یک پروژه ظرفیت داشته باشد، رابطهای مستقیم و قابلادامه میان خالق و سردبیر شکل بگیرد.
سایت رسمی KWMA این طرح را در سه بخش توضیح میدهد: ارسال آنلاین از طریق MOCHIKOMI، بازبینی حضوری از طریق OnSITE Portfolio Review، و مسابقهٔ KADOKAWA World Manga Contest. KADOKAWA میگوید آثاری که امتیاز بالایی بگیرند میتوانند سردبیر اختصاصی داشته باشند و به سمت انتشار سریالی یا چاپ حرفهای حرکت کنند. این شرکت همچنین گفته است که نخستین جلسهٔ لسآنجلس پایان کار نیست و بازبینیهای بعدی برای تایوان و مناطق دیگر هم برنامهریزی شدهاند.
چرا مهم است
چنین برنامهای اهمیت دارد چون کشف استعداد مانگا سالها در ژاپن متمرکز بوده است. برای خالقانی که بیرون از ژاپن زندگی میکنند، فاصله فقط جغرافیایی نیست؛ فاصلهٔ سردبیری، روند اداری و گاهی زبانی هم وجود دارد. ممکن است یک خالق پروندهای قوی داشته باشد اما هیچ مسیر مستقیمی برای گرفتن بازخورد حرفهای پیدا نکند. با بردن سردبیران به Anime Expo، KADOKAWA دارد یک مسیر کماصطکاکتر را امتحان میکند.
دادههای خود شرکت هم نشان میدهد که این نیاز واقعی است. طبق بیانیهٔ خبری، همهٔ شرکتکنندگانِ نظرسنجیشده گفتهاند که میخواستند مستقیماً از سردبیران ژاپنی بازخورد بگیرند و حدود 9 نفر از هر 10 نفر هم گفتهاند هدفشان رسیدن به انتشار تجاری یا سریالی شدن در ژاپن است. این موضوع موفقیت هر خالق را تضمین نمیکند، اما نشان میدهد تقاضا برای بازخورد رسمی جدی است. برای KADOKAWA هم این رویداد یک سازوکار شناسایی استعداد است: اگر سردبیران بتوانند صداهای امیدوارکننده را زودتر پیدا کنند، شرکت میتواند پیش از انتشار نخستین کتاب هم رابطهای بلندمدت بسازد.
زمینه برای مخاطبان بینالمللی
Anime Expo از قبل هم یکی از مهمترین محلهای ملاقات جامعهٔ جهانی انیمه و مانگا است. انتخاب KADOKAWA برای راهاندازی نخستین بازبینی OnSITE در همین رویداد، نشانهای است از اینکه ناشران ژاپنی خالقان خارج از ژاپن را فقط خواننده نمیبینند، بلکه آنها را بخشی از نسل آیندهٔ صنعت میدانند. پرتال رسمی میگوید این برنامه فقط برای کسانی باز است که بتوانند به انگلیسی یا ژاپنی ارتباط برقرار کنند؛ یعنی مدل اجرا عملی است، نه صرفاً نمادین.
این انتخاب زبانی مهم است. نشان میدهد که پروژه هنوز روی یک روند سردبیری واقعبینانه تمرکز دارد، نه بر حلکردن همهٔ مسئلههای ترجمه و بومیسازی در یکباره. به بیان دیگر، KADOKAWA نمیگوید انتشار فرامرزی کار سادهای است. میگوید بازخورد مستقیم، مسیر روشن برای ارسال اثر و چند نوبت جلسهٔ حضوری میتواند این مسیر را دسترسپذیرتر کند. برای طرفداران بینالمللی که دنیای مانگا را دقیق دنبال میکنند، این یک تغییر مهم است: صنعت بیش از گذشته دارد خلاقیتِ بیرون از ژاپن را بخشی از گفتوگو میبیند، نه فقط بخشی از مخاطبان.
گام بعدی چیست
KADOKAWA میگوید جلسههای بعدی OnSITE Portfolio Review برای تایوان و مناطق دیگر برنامهریزی شدهاند. سایت KWMA هم همچنان اثرها را بهصورت آنلاین میپذیرد، بنابراین حضور در Anime Expo باید بهعنوان نخستین آزمون عمومیِ یک مسیر بلندتر دیده شود، نه یک رویداد یکباره. اگر این برنامه طبق توضیحات شرکت گسترش پیدا کند، میتواند به مسیری تکرارشونده برای خالقانی تبدیل شود که میخواهند قبل از رفتن به ژاپن بازخورد سردبیری بگیرند.
برای خوانندگانی که صنعت مانگا را دنبال میکنند، پرسش اصلی حالا این است که آیا KADOKAWA میتواند این فرایند را شفاف، قابلاعتماد و قابلتکرار نگه دارد یا نه. ترکیب پذیرش آنلاین، بازبینی حضوری و مسابقه، به این طرح ساختار میدهد. آزمون واقعی این خواهد بود که چند خالق بتوانند وارد آن شوند، شرکت تا چه اندازه پیگیری منظم انجام دهد و آیا این برنامه در طول زمان به نتیجههای قابلمشاهدهٔ انتشار منجر میشود یا نه.
منابع
- بیانیهٔ خبری PR TIMES
- صفحهٔ رسمی KADOKAWA Group Global
- صفحهٔ KADOKAWA WORLD MANGA OnSITE Portfolio Review
اطلاعات در 10 ژوئیه 2026، ساعت 02:09 به وقت JST بررسی شد.
Comments
Post a Comment